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영상제작 튜토리얼25

3D 프로그램 C4D(Cinema4D) 꽃 잎 만들기 (octane) 요새 하고 있는 프로젝트 일이 꽃과 관련된 작업이라 작업 중 알아낸 팁을 알려주려고 글을 남긴다. 꽃잎은 물론 모델링으로 쉽게 만들 수 있겠지만 지금 알려주려는 내용은 모델링까지 하는 그런 방식은 아니다. 나도 처음엔 모델링을 하려고 하다가 찾아낸 방법이다. Texture를 찾다 보면 아래 사진과 같은 메터리얼을 많이 볼 수 있을 것이다. 이 텍스쳐를 보면서 "이 텍스쳐는 어떻게 쓰라고 이렇게 다 UV를 펴놨을까"라는 생각을 했다. 먼저 c4d에서 플랜을 하나 만들고 저위 메터리얼을 적용시켜준다. 적용시킨 플랜은 세그먼트를 각각 적당히 50씩 나눠준후 에디 터블을 해준다. 에디 터블 한 플랜을 폴리곤 모드로 사용할 이미지 부분을 선택해준다. 선택한 폴리곤을 우클릭하고 Split 해주면 꽃잎 하나만 떨어져.. 2022. 11. 3.
AI(일러스트) PSD(포토샵) 애프터이펙트 로 가져오기 최근에 영상 관련 질문에 답해주는 지식인 활동을 하고 있다. 회사 다닐 때도 심심할 때 하곤 했는데 답을 달아주면서 나도 공부가 되겠다 싶어 시작한 일이다. 현재는 영웅이고 답변 34개만 채택되면 지존으로 승급한다. 뭔가 게임 레벨 올리는 것 같아 재미도 있다. 지식인 활동을 하면서 많이 보는 질문중 AI(일러스트) 파일과 PSD(포토샵) 파일을 임포트 할 때 레이어가 나눠져서 임포트가 안된다는 질문이 많아서 이것에 대해 얘기하려고 한다. 일단 일러스트 같은 경우 작업을 할 때 레이어가 하나로 되어있기 때문에 나눠줘야 하는데 이때 헤이어 안쪽에 작업한 것들을 전체적 택하여 우측 상단 옵션에 release to layers(seqence)를 설정해주어야 한다. 그럼 개별 레이어로 분할이 되면서 레이 어화 .. 2022. 10. 25.
애프터이펙트 에서 3D만들기(9번째) 저번까지 오브젝트 맵핑과 그림자 바닥 반사까지 알아보았다. 이제 마지막 튜토리얼이다. 엘리먼트 3D 플러그인은 간단하게 3D를 애프터 이펙트에서 만들 수 있고 내가 글로 기록했듯 몇 가지 개념만 잘 알고 있어도 누구나 만들 수 있을 거라 생각한다. 이제 배워볼 부분은 개인적으로 3D에서 가장 중요한 부분이라고 생각하는데 왜 3D 때깔 이 안나지?라고 생각했던 분들은 Environment 이 부분을 주의 깊게 봐야 할 것이다. Environment는 환경이라는 뜻인데 3D 에선 없어선 안될 부분이다. 만약 우리가 사진을 찍는다고 가정해보자 그 찍는 대상이나 인물이 밝은 낮시간에 찍히는지 어두운 밤에 찍히는지에 따라 분위기라는 것이 달라지는 걸 알 수 있다. 바로 이 부분이 3D에서 Environment를 .. 2022. 10. 15.
애프터 이펙트에서 3D 만들기(8번째) 저번 시간 비디오 클립을 오브젝트에 맵핑하는 법 SCENE SETUP 안에 들어오게 되면 아래 그림처럼 CUSTOM LAYER 번호를 지정해주어야 오브젝트에 들어가는 걸 볼 수 있다. SCENE SETUP 밖의 옵션에도 같은 방식으로 LAYER 번호를 지정하게 되면 SCENE SETUP에서도 아래처럼 나오는 걸 볼 수 있을 것이다. 다음은 3d프로그램에서도 자주 사용하는 바닥 리플렉션(반사)을 이용해 최대한 리얼한 표현을 해줄 수 있다. 바닥에 플랜을 생성하고 설정해주어야 하는 것이 있는데 바닥에 반사 값이 있는 재질을 적용한다고 바로 적용되는 것이 아니기 때문에 아래 그림처럼 옵션 설정을 해줘야 한다. 프리뷰에서 볼 수 있듯이 오브젝트 바닥 플랜에 반사가 일어나는 걸 볼 수 있다. 물론 반사 값이 없는.. 2022. 10. 12.